Und hier die Fortsetzung von letzter Woche.
Zunächst einmal die Quelle des Raumes. Diese ist sehr praktisch, um Waren zu transportieren, aber auch, um sie an Orten zu lagern, an denen sie eigentlich keinen Platz hätten. Allerdings ist der Raum nur wenig von der Allgemeinheit genutzt.
Schließlich hätten wir noch die Zeit. Diese wird nicht verwendet. Punkt.
Der Grund dafür ist, dass diejenigen, die sie einsetzen, sich oft versucht fühlen, Zeitreisen zu begehen. Das Problem dabei ist, dass Zeitreisen oft zu Wahnsinn führen. Nicht wegen irgendeiner mysteriösen Eigenschaft, sondern weil sie so unglaublich verwirrend sind. Man nehme zum Beispiel das folgende einfache Beispiel:
Eine Person aus der Gegenwart, verrückt geworden durch Zeitreisen, holt eine spätere Version von sich selbst aus der Zukunft, um diese Version zu töten. Dies gelingt auch, allerdings kommt kurz darauf eine Version von ihm aus der etwas näheren Zukunft, um sich am Mord an sich selbst zu rächen, indem er sich selbst umbringt. Danach reist er in die Zukunft zurück, allerdings zu einem Zeitpunkt nach dem, aus dem er in die Gegenwart geholt wurde, um dem Tod zu entgehen.
Arkanum und Leere sind schlicht zu unbekannt, um Erwähnung zu finden.
Schließlich kommen wir zum Letzten Teil. Was für Einfluss hat es auf die Gesellschaft, wenn es Menschen mit derartiger Magie gibt?
Zuerst einmal muss beachtet werden, dass nahezu jeder über die Möglichkeit verfügt, Magie zu lernen. Nur wenige beherrschen überhaupt keine Magie und da Magie benötigt wird, um sich gegen Magie zu wehren, sind diese Schutzlos, sollten sie mit magischen Mitteln angegriffen werden. Schon alleine deswegen findet man kaum Personen in den oberen Schichten der Gesellschaft, welche über keine magische Begabung verfügen.
Üblicherweise beherrschen Angehörige des einfachen Volkes nur ein oder zwei magische Tricks, üblicherweise ausreichend um Nahrung zu erhitzen, ein Feuer anzuzünden, Wasser zu reinigen, ein paar Pflanzen besser wachsen zu lassen, einen Gegenstand zu verschieben und anderes, was im Alltagsleben nützlich sein kann.
Höherstehende Pesönlichkeiten hingegen besitzen meist zumindest eine grundlegende Ausbildung, wenn nicht sogar mehr, was ihnen weitaus mehr Zauber zur Verfügung stellt. Dies ist normalerweise auch der Grund dafür, warum sie überhaupt erst bessergestellt sind, als das einfache Volk.
Das größte Problem dabei ist, dass man ab einem gewissen Punkt eine recht große Menge an Individuen hat, welche in der Lage sind, ihr körperliches Alter zu manipulieren, um nicht zu altern. Aus diesem Grund haben viele Länder Gesetze, welche mit Unsterblichkeit zu tun haben. Im Xerenischen Imperium beispielsweise muss für Unsterblichkeit eine Lizenz beantragt und eine jährliche Gebühr bezahlt werden. In anderen Ländern hingegen mag Unsterblichkeit vollkommen verboten sein, in wiederrum anderen hingegen etwas, das problemlos möglich ist, wenn man über die Mittel verfügt.
Diese Unsterblichkeit bedeutet natürlich auch, dass die meiste Macht in den Händen derer liegt, die genug Zeit hatten, sie anzusammeln. Diese erstaunlich alten Persönlichkeiten werden allerdings in vielen Fällen mit dem Alter immer paranoider, was dazu führt, dass sie irgendwann aufhören, ihre Macht zu mehren und sich vollends darauf konzentrieren, ihre vorhandene zu bewahren. Wenn dies geschieht, macht dies Platz für Angehörige einer jüngeren Generation, welche unweigerlich irgendwann ihre Vorgänger ersetzen, nur um später selbst ersetzt zu werden. Der Unterschied zum normalen Kreislauf der Generationen ist, dass ein solcher Wechsel auch mehrere Generationen lang nicht stattfinden braucht und diejenigen, welche ersetzt werden, nicht an Altersschwäche sterben sondern entweder sich vollends zurückziehen oder ermordet werden.
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